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JAVA | 자바 용어 정리
JAVA | 자바 용어 정리
용어 뜻
객체 물리적/추상적인 것 중에서 다른 것과 식별 가능한 개념을 말한다. (사람, 숙제, 학번, 동물, 차, 음식 등)
다형성 하나의 타입에 여러 객체 이용 가능. 다양한 기능을 이용할 수 있게 해준다.
디버깅 모의로 실행해서 코드의 오류를 찾는 것
리턴값 메소드 실행 후 리턴하는 값. =반환형
리턴값 함수를 실행했던 위치로 돌아가는 것.
메소드 실행문을 모아 놓은 블록
배열 데이터를 공간에 나열한 뒤 각 데이터에 인덱스를 부여한 자료구조
변수 값을 저장할 수 있는 공간
상속 상위 객체가 하위 객체에 물려주어 하위 객체가 사용할 수 있게 하는 것.
상수 저장하면 변경 불가능한 변수.
생성자 new 연산자로 호출되는 중괄호 블럭
스택 후입선출 자료구조.
식별자 변수, 메소드, 클래스 등에 부여하는 이름
연산자 연산에 사용되는 표시나 기호
예약어 프로그래밍 언어에서 문법적 용도로 의미가 정해져있는 것
예외 프로그램 오류
예외 처리 문제가 일어났을때 중단->다른처리 하는 것.
오버라이딩 상속받은 자식클래스에서 메소드 재정의 하는 것.
오버로딩 여러번 선언하는 것.
유니코드 세계의 문자들을 코드값으로 맵핑한 국제 표준 규약
인덱스 0부터 length-1까지의 번호를 매긴 것.
인스턴스 클래스에서 만들어진 객체
인터페이스 객체의 사용법을 정의해 코드와 객체의 접점 역할을 하는 타입. 객체의 메소드 호출.
자료형 자바에서는 기본타입/참조타입 (자료의 형태)
접근 제한자 사용 범위를 제한하여 필드와 메소드의 외부로부터 보호하는 것.
주석 프로그램의 실행에는 영향을 끼치지 않는 설명 부분
중첩 클래스 클래스 내부에 선언한 클래스.
초기값 변수를 저장하고 처음 저장하는 값
초기화 변수에 초기값을 줌
컴파일 컴퓨터가 이해할 수 있도록 기계어로 변환하는 과정
큐 선입선출 자료구조.
클래스 객체의 설계도와 같다. 필드와 메소드가 정의된 것.
통합 개발 환경 IDE : 비쥬얼스튜디오나 이클립스같은 환경
필드 객체의 데이터(변수)가 저장되는 곳.
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