[java] 컬렉션 프레임웍 - HashMap

[java] 컬렉션 프레임웍 - HashMap

Map 컬렉션의 특징 및 주요 메소드

키(key) 와 값(value) 으로 구성된 Map.Entry 객체를 저장하는 구조

와 으로 구성된 객체를 저장하는 구조 키와 값은 모두 객체

키는 중복 될 수 없지만 값은 중복 저장 가능

※ 키 객체는 hashCode() 와 equals() 를 재정의해서 동등 객체가 될 조건을 정해야 한다. (중복을 방지하기 위해)

그래서 보통은 키타입으로 String을 많이 사용

[표현법]

Map map = new HashAMap();

<주요 메소드>

객체 추가

- V put(K key, V value) : 주어진 키와 값을 추가, 저장이 되면 값을 리턴

객체 검색

- boolean containsKey(Object key) : 주어진 키가 있는지 여부

- boolean containsValue(Object value) : 주어진 값이 있는지 여부

- Set> entrySet() : 키와 값의 쌍으로 구성된 모든 Map.Entry 객체를 Set에 담아서 리턴

- V get(Object key) : 주어진 키의 값을 리턴

- boolean isEmpty() : 컬렉션이 비어있는지 여부

- Set keySet() : 모든 키를 Set 객체에 담아서 리턴

- int size() : 저장된 키의 총 수를 리턴

- Collection values() : 저장된 모든 값 Collection에 담아서 리턴

객체 삭제

- void clear() : 모든 Map.Entry(키와 값)를 삭제

- V remove(Object key) : 주어진 키와 일치하는 Map.Entry 삭제, 삭제가 되면 값을 리턴

- keySet()을 이용하여 Map의 키값과 벨류값 도출해내기

- entrySet()을 이용하여 키값과 벨류값 도출해내기

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