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프로세스와 스레드
프로세스와 스레드
프로그램이란?
실행 되기 전 상태의 명령어, 코드 및 정적인 데이터의 묶음
파일이 저장 장치에 저장되어 있지만 메모리에는 올라가 있지 않는 정적인 상태
윈도우이 .exe 파일 등 눌러서 실행하기 전의 파일들을 이야기 한다.
프로세스란?
실행중인 Program
운영체제로부터 시스템 자원을 할당받는 작업의 단위
프로그램을 싱행하는 순간 파일은 컴퓨터 메모리에 할당되고, 정적인 상태에서 동적인 상태로 변하며, 이 상태의 프로그램을 프로세스라고 한다.
프로세스의 영역
프로세스는 네 가지 영역으로 구성된다.
Stack : 매개변수, 지역 변수 등 임시적인 자료
Heap : 생성자, 인스턴스와 같이 동적으로 할당되는 매모리
Data : static으로 저장된 전역변수
Text : Program 코드
과거에는 프로그램을 실행 시작부터 실행 끝까지 프로세스 하나만을 사용하여 진행하였지만, 프로그램이 점점 복잡해지고 프로세스 하나만을 사용해서 프로그램을 실행하기 벅차게 되었다. "한 프로그램을 처리하기 위한 프로세스를 여러 개를 만들면 되지 않을까?" 라는 생각이 들지만 운영체제는 안정성을 위해 프로세스마다 자신에게 할당된 메모리 내의 정보에만 접근할 수 있도록 제약을 두고, 이를 벗어나는 정보에 접근하려면 오류를 발생하기 떄문에 불가능한 일이다.
그래서 프로세스와는 다른 더 작은 실행 단위의 개념이 필요하게 되었고, 이 개념이 스레드이다.
스레드란?
프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위
CPU 이용 기본 단위 쓰레드는 프로세스 내에서 한개 혹은 그 이상을 가질 수 있고, 스레드는 프로세스와 다르게 스레드 간 메모리(Text, Data, Heap 영역)를 공유하며 동작한다. 각각의 쓰레드는 별도의 Stack을 가진다. 프로세스는 Code/Data/Heap 영역을 공유하기 떄문에 어떤 스레드 하나에서 오류가 발생한다면 같은 프로세스 내의 다른 스레드 모두가 강제로 종료한다.
멀티 쓰레드란?
멀티 태스킹이란 하나의 운영체제에서 여러 프로세스가 실행되는것을 의미한다.
멀티 스레드는 하나의 프로세스가 여러 작업을 여러 스레드를 이용하여 동시에 처리하는 것을 의미한다.
멀티 스레드 장점
Stack 영역을 제외한 모든 메모리를 공유하기 때문에 통신의 부담이 적어 응답하는 시간이 빠르다.
향상된 응답성을 가진다.
Context-Switching 할 때 공유하고 있는 메모리만큼의 메모리 자원을 아낄 수 있다.
멀티 스레드 단점
자원을 공유하기 때문에 동기화 문제가 발생한다.
스레드 하나가 프로세스 내 자원을 망쳐버린다면 모든 프로세스가 종료 될 수 있다.
참고 : https://velog.io/@shin6403/%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%84%B8%EC%8A%A4%EC%99%80-%EC%8A%A4%EB%A0%88%EB%93%9C-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B3%A0-%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8-%EB%8F%99%EC%9E%91%EC%9B%90%EB%A6%AC
https://velog.io/@raejoonee/%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%84%B8%EC%8A%A4%EC%99%80-%EC%8A%A4%EB%A0%88%EB%93%9C%EC%9D%98-%EC%B0%A8%EC%9D%B4
https://velog.io/@raejoonee/%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%84%B8%EC%8A%A4%EC%99%80-%EC%8A%A4%EB%A0%88%EB%93%9C%EC%9D%98-%EC%B0%A8%EC%9D%B4
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