HTML5 y 자바스크립트 para juegos?

HTML5 y 자바스크립트 para juegos?

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자바스크립트, del streaming y la de los videojuegos, sin hablar del lenguaje de la moda al sector de los videojuegos. en este articulo miraremos brevement algunas de las plataformas de motores de HTML5 y 자바스크립트 más usados en mercado.

Qé es 자바스크립트?

세군 위키백과, "JavaScript es un lenguaje de programación exterado, 변증법 델 에스타드 ECMascript. 코모 오리엔타도 오브제, 바사도 엔 프로토티포스, 임페라티보, 데빌멘테 티파도 이 디나미코를 정의하십시오."

HTML5는?

HTML 5 (HTML 마크업 언어, versión 5) es la quinta revisión del lenguaje básico de la 월드 와이드 웹, HTML.

자바스크립트?

자바스크립트 es un lenguaje de programación que te permite 구현체는 páginas 웹을 보완한다. 콘 에스테 lenguaje de programación은 대부분의 호적상 실체, 콘테니도 케 크레아스 오포르투나스, 마파스 인터랙티보스, y animacion grápica 2D/3D를 제출한다.

Esto significa que si tu, o tus desarrolladores 거미줄, ya sienten cómodos con est lenguaje de programación, que además es el "lenguaje de la web", ne cueguas et, ne setsitan ap, apsa pariatter aper aper aper aper aper aper aper aper

라스 시귀엔테스 아들 알구나스 데 라스 플라타포르마스 más utilizadas:

3 Plataformas de JavaScript par videojuegos

1. 3Js

3.js es la biblioteca más popular de nuestro listado. De hecho, es una de las bibliotecas más populares de JavaScript para animaciones en navegador WebGL. 3.js también incluye Procesadores WebGL. 3.js tamgpu (실험), SVG y CSS3D.

프로스

파실 데 아펜더 콘 무코스 에젬플로스

그란코무니다드

부에나 문서

부엔렌디미엔토

Renderizado de PBR

콘트라

신 파이프라인 de renderizado

No es un motor de juego

공작 디리기도.

2. 픽시Js

pixiJS es otra biblioteca interresante. Es tan interresante es usada por marcas como 어도비, 카툰 네트워크, 디즈니, 구글 o cluso 마블.

pixiJS te permite crear contenido 디지털 콘 엘 "lenderizador WebGL 2D más rápido y flexible". Es lo que buscando si estás quieres una 서지학 de 자바스크립트 par crear graficos ricos e interactivos con aplicaciones multiplataforma.

프로스

부엔렌디미엔토

소포르테 멀티파타포르마

API fácil

Compatibilidad con el respalde WebGL y 캔버스

콘트라

Siquieres renderizado 3D deberias usar pixi3d

3. 페이저

Phaser es un framework de juegos en 2D "divertido, gratuito y rápido para crear juegos HTML5". ES 호환 con el renderizado de Canvers y WebGL. Phaser te permite crear un solo juego y compilarlo en differes 플라타폼 iOS, o 안드로이드.

프로스

솔리도 구조화

호환되는 con TypeScript

센트라도 엔 데사롤로 데 유에고스

무초스 플러그인

콘트라

타마뇨 데 컴필라시온

콘클루시온

Ahora ke ya conces de los motores HTML5 y 자바스크립트 par juegos más más del mercado, creo ke ya puedes decidir cual utilityar pu puyecto.

포르케 "no toque es un juego en esta vida" y gracias a su populidad, te recomendaria utilizar 3.js. 페로노 데제스 데 프로바르 라스 데마스 알터나티바.

■ Qué motor de juego utilizas en tus proyectos? 코멘탈로 아바호!

원래 2021년 10월 14일 https://www.itdo.com에서 발행되었다.

from http://it-ground.tistory.com/310 by ccl(A) rewrite - 2021-10-15 19:01:36